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viernes, 24 de octubre de 2014

Lo último de Guillermo del Toro es la producción de una comedia de animación


Acaba de estrenarse en EE.UU lo último de Guillermo del Toro, su producción de la comedia de animación escrita y dirigida por Jorge Gutiérrez The Book of Life, que será El libro de la vida si a los tituladores españoles no les da por ponerse imaginativos. Es esta una producción que apela a las audiencias latinas: en el tráiler, que puedes ver aquí, se escuchan destacados sobre el inglés, los términos hispanos Manolo y churro. Además, la historia transcurre en la celebración del Día de los Muertos mexicano.

Dada la importancia de los efectos visuales y de la animación 3D en las películas de Del Toro, era un paso lógico que se interesase por un proyecto de estas características, producido en Reel FX y que tiene el respaldo de Twentieth Century Fox. En la versión original escucharemos las voces de Diego Luna, Zoe Saldana o ¡El tenor Plácido Domingo! Mira la reseña de la revista digital Indiewire. Reel FX es un estudio de diseño, efectos visuales y animación con sede en Dallas y Santa Mónica y sus películas estrenadas son Cirque du Soleil: Worlds Away(2012), Free Birds (2013) y ahora The Book of Life (2014).

Guillermo del Toro también ha querido contar con uno de sus actores favoritos, Ron Perlman: "He llamado a Ron para que participe en The Book of Life sencillamente porque puede hacer cualquier cosa. He trabajado con él en varias ocasiones y es casi como un amuleto de la buena suerte para mí. Puede hacer papeles con gran carga dramática, pero también tiene capacidad para hacer comedia... Además, creo que soy mejor guionista cuando escribo para él" declaró el productor.

Algunos han querido encontrar alguna similitud con el juego LittleBigPlanet, por la música que suena en algunas partes y por la estética que se transmite en el tráiler, hasta ahora lo único que hemos podido ver a este lado del charco. No he encontrado fecha de estreno para España (rápido, ya está aquí Halloween, una buena oportunidad comercial), pero sí la recaudación en Norteamérica, 17 millones de dólares en su primer fin de semana. Aún así, la estética y la animación son muy singulares ¿inspirarán a algún alumno del Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos?

jueves, 31 de julio de 2014

Manuel Jiménez, profesor del CEV, en Gamepolis a través de Radio 3

Se ha celebrado el II Festival de Videojuegos Gamepolis en Málaga. El programa de Radio 3 Fallo de Sistema le dedicó su episodio 144, emitido el 27 de julio, en el que también intervino el profesor de videojuegos del CEV Manuel Jiménez. Sigue leyendo para saber qué contó.
 
 
Del 25 al 27 de julio tuvo lugar en Málaga Gamepolis, la reunión de jugadores, desarrolladores, estudiantes y profesores del sector videojuegos. Torneos, talleres y conferencias, exposición retro, música y presencia de los Youtubers, internautas con canales propios -y muchos seguidores- en la plataforma de vídeos, componían el programa de Gamepolis.
 
Manuel Jiménez es profesor de videojuegos del CEV, pero también ha sido "nombrado" reportero del programa de Radio 3 Fallo de sistema, que puedes escuchar aquí, y como especialista en la materia, explicó la parte retro de la feria malagueña, por lo que se le otorgó el título de "retrorreportero" de Fallo de Sistema.
 
Jiménez aportó además tres títulos de juegos retro que él considera de lo mejor que se ha hecho, y que son La abadía del crimen (Opera Soft, 1987), una de las mejores referencias del videojuego español; Silent Hill 2 (Team Silent, 2001), uno de los mejores de terror; y Farenheit (Quantic Dream 2005), por ser una aventura fuera de lo convencional.
 
Manuel Jiménez participa en la página en @esRetrogamers de Twitter y en el canal de Youtube Retrogamers.



jueves, 10 de julio de 2014

Tecnología 3D Motion Capture: CEV la puso a disposición del público en Mulafest

Como os venimos contando estos días, CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido aportó alguno de los contenidos del festival de cultura urbana Mulafest, que se celebró durante cuatro días de junio en IFEMA, Madrid.
 

Además de la organización de charlas prácticas y actuaciones en torno al mundo DJ, de una emisora de radio y de fotógrafos y cámaras captando todos los momentos, CEV llevó a Mulafest, la tecnología 3D Motion Capture, para que fuera probada por el público asistente. Se trata de una técnica de grabación del movimiento y su traslado a imagen digital.

Sus aplicaciones son varias, las más conocidas en la industria cinematográfica, pero también en los deportes o con fines médicos. En cine y videojuegos, así como en simuladores de fútbol, se recopilan las acciones de actores para animar a modelos digitales de personajes de animación 3D.

A través de Maya, se crean animaciones con motion capture. Además, se usa un hardware consistente en un emisor y un receptor de movimiento, que además lo almacena en forma de datos en el ordenador.

Durante el mes de julio, CEV pone a tu disposición un curso profesional monográfico de Maya y otro de diseño de videojuegos. En septiembre comenzará un nuevo ciclo del Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos interactivos. Este verano, con los intensivos CEV, podrás avanzar en tu vocación y decidir si quieres iniciar en septiembre enseñanza oficial. No es obstáculo no estar en posesión del Bachillerato, puedes comenzar desde cualquier nivel de estudios. En escuela CEV hay un plan de estudios para ti.

martes, 20 de mayo de 2014

La beta de Playstation Now comienza hoy en PS4

Los usuarios norteamericanos de PlayStation 4 reciben hoy mismo la beta privada del servicio de juegos en streaming Playstation Now.

PlayStation Now llegará este año a Estados Unidos, y permitirá jugar a titulos PS3 en streaming en la propia PS3, en PS4, PS Vita y televisores Bravia, expandiéndose en el futuro a otros dispositivos como tablets. 




Segun el blog Oficial de Playstation norteamericano se puede leer lo siguiente: “La beta privada ha ido muy bien hasta el momento y queremos dar las gracias a aquellos jugadores que han participado, su valiosa opinión está ayudando a hacer incluso mejor el servicio. Hasta el momento los probadores beta han acumulado más de 50.000 horas de juego mientras descubrían nuevos títulos, re-descubrir favoritos y obteniendo trofeos”.

El servicio será toda una revolución en el sistema de entretenimiento en la nube dado que podría ser el inicio de la desaparición del formato físico tal y cómo lo conocemos.


En Europa este sistema será disponible a partir del 2015 y será necesario una conexión de muy buena velocidad para que el sistema funcione a la perfección.

martes, 29 de abril de 2014

Silent Hill: Origins y Shattered Memories llegaran a PS Vita

Konami ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento del terrorífico pack sobre Silent Hill que los jugadores podrán disfrutar en su PlayStation Vita. La compañía nipona ha confirmado que Silent Hill: Origins y Silent Hill: Shattered Memories llegarán a la pequeña portátil el próximo 30 de abril a través de PlayStation Network.






Silent Hill Origins es la precuela del primer Silent Hill, y sigue la historia del camionero Travis Grady, quien se encuentra atrapado en un pueblo rodeado de niebla después de salvar a una niña de una casa en llamas.

Silent Hill: Shattered es un reinvento de la saga donde en ninguna situación podemos derrotar a los enemigos y solamente huir. Sólo estamos equipados con un teléfono móvil, con el cual puede ver todo el mapa con una interfaz GPS, recibir SMS y mensajes de voz, tomar fotografías, recibir y hacer llamadas.

viernes, 28 de marzo de 2014

EXPOSICIÓN DE PIXAR EN CAIXAFORUM MADRID


Pixar es la compañía de animación por ordenador donde casi todo el mundo sueña con trabajar, aunque sólo fuera para llevar los cafés a los magníficos técnicos y artistas que crean esos universos y personajes tan desbordantes de imaginación y humor. ¿A quien no le gustaría conocer de primera mano el proceso que se sigue hasta que vemos en pantalla, por ejemplo, a Wall-e, la inteligencia artificial más tierna que se pueda imaginar? Pero como no todos podremos ser recibidos por Pixar, Pixar acerca hasta nuestra ciudad, en el caso de Madrid hasta el 22 de junio en Caixaforum,, la exposición: Pixar, 25 años de animación. Si la visitamos, podemos ver muchas piezas relacionadas con el proceso de creación, pero todo el mundo coincide en que lo más espectacular son los vídeos donde cada departamento de la empresa de animación explica su labor.

En 1986, cuando Steve Jobs y John Lasseter fundaron Pixar, la animación por ordenador era cosa de un puñado de expertos. Hoy es un elemento común en cine y publicidad y un campo con muchas oportunidades formativas y de futuro, como demuestra la progresión geométrica del éxito de la compañía estadounidense.

¿Te apasiona este mundo y quieres dedicarte a él? Sigue leyendo una entrevista a Elyse Klaidman, directora de Pixar University, el centro de formación, con motivo de su asistencia a Caixaforum para presentar la exposición. Contiene consejos a los estudiantes.

jueves, 13 de marzo de 2014

INFAMOUS: SECOND SON SE PRESENTA EN MADRID

Sony ha presentado en un multitudinario evento celebrado en el cine Sony Pictures inFAMOUS: Second Son, el esperado lanzamiento desarrollado por Sucker Punch en exclusiva para PlayStation 4. Esta nueva entrega de la franquicia, que llegará el próximo 21 de marzo, supondrá el salto de la saga inFamous a la nueva generación de la mano de un nuevo protagonista, Delsin Rowe, que tomará el relevo de Cole McGrath.




Los asistentes al evento pudieron conocer de primera mano cómo había sido la decisión de elegir Seattle como escenario de esta nueva entrega, ciudad en la que está ubicado el estudio de Sucker Punch. Los desarrolladores dieron detalles sobre el proceso de recreación de la ciudad, la característica lluvia y las diferencias que los jugadores encontrarán con la real. 
“inFAMOUS: Second Son es un juego con cuatro nuevas bases: la nueva plataforma, el nuevo héroe, los nuevos poderes y, por supuesto, una nueva localización. Queríamos crear una ciudad distinta a Nueva York o Los Ángeles, una ciudad donde lloviera, para poder jugar con los efectos del agua. No sabíamos si Seattle sería bienvenida por los jugadores de otros lugares, pero la esencia de la ciudad era la perfecta. No hemos recreado exactamente la misma ciudad, es Seattle pero bajo los efectos del control del D.U.P. Quien conozca la ciudad encontrará lugares que reconocerá, pero no es exactamente la misma”, ha explicado Brian Fleming.
Todos los presentes pudieron disfrutar del poderío gráfico que ofrece el nuevo miembro de la familia PlayStation de la mano de inFAMOUS: Second Son, un juego que impresionará a todos los jugadores con el carisma y los poderes de su nuevo protagonista y que llegará a PS4 para ofrecer la acción y emoción que ha caracterizado a esta saga durante la anterior generación.

martes, 25 de febrero de 2014

martes, 18 de febrero de 2014

Flappy será la palabra prohibida para los juegos de Apple y Google



La corta vida de ‘Flappy Bird’ está dando para semanas muy locas cargadas de noticias. Que si retiro el juego de las tiendas porque me siento presionado, que si amenazas de muerte por quitarlo, que si vendo un móvil con el juego instalado a precio absurdos, que si miles de copias aun peores…


Continúa leyendo la noticia aquí:

VÍA: GEEKPRO

lunes, 27 de enero de 2014

miércoles, 15 de enero de 2014

Donkey Kong Country Tropical Freeze

Queda poco menos de un mes para que Donkey Kong se estrene en Wii U de la mano de Retro Studios. Nuevos personajes controlables, la nieve y el hielo como protagonistas en el diseño de niveles y la presencia de la alta definición... Sigue leyendo

miércoles, 18 de diciembre de 2013

BEANS

La empresa Cinesite, una de las mayores productoras de 3D/Animación que existen, ha lanzado este impresionante comercial!


No te pierdas cómo se las gastan estos astronautas para anunciar unos simples... frijoles.

jueves, 12 de diciembre de 2013

THE FOUNDRY LANZA "MODO: STEAM EDITION" PARA CREAR DISEÑOS EN DOTA 2.

The Foundry (Creadores de programas tan potentes cómo Nuke) han lanzado esta nueva herramienta para los entusiastas del famoso juego online Dota 2.


Basada en el programa sculpt Modo, esta nueva versión de la herramienta permitirá esculpir, editar mapeados y exportar de una manera sencilla adentro del propio Dota2. La idea de este nuevo editor es facilitar a los seguidores de dicho título la posibilidad de crear armamento y detalles de texturas para sus personajes favoritos.

Para mas información visita su web oficial en Steam: http://store.steampowered.com/app/244290

miércoles, 11 de diciembre de 2013

PS4 VENDE 80.000 UNIDADES EN NUESTRO PAÍS

Sony ha tenido que reponer gran parte de su inventario en las tiendas para la campaña de navidad con nuevos packs.



Las palabras mas destacadas que ha utilizado Sony desde su web oficial de PS4 han sido estas
"Queremos que nadie se quede sin su PS4 antes de Navidad, así que por eso volvemos a abastecer las tiendas los días 10 y 11 de diciembre con más consolas tal y como hicimos el pasado jueves", declaran. "De nuevo quiero daros desde aquí las gracias a todos vosotros, jugadores, por vuestro apoyo a PlayStation 4 desde el mismo día de su lanzamiento el pasado 29 de noviembre. Ya sois muchos los que disfrutáis de vuestra PS4 y sabemos que otros tantos estáis deseando tener vuestra consola cuanto antes. Seguimos trabajando para cumplir con nuestro objetivo". 

"Hemos vendido 80.000 consolas hasta día de hoy y estamos haciendo un esfuerzo increíble para que España tenga las máximas consolas disponibles", declaró en su momento James Armstrong, vicepresidente senior de Sony Computer Entertainment Europe para el Sur de Europa y consejero delegado de España y Portugal. 

"Ya lo sabéis: ya hay otra vez PS4 en las tiendas españolas y en esta ocasión hemos traído también más packs de consola más juego para que estrenéis vuestra PS4 a lo grande", comentan antes de detallar que a partir de ahora podremos comprar los siguientes bundles de PlayStation 4. El primero en un pack con Killzone Shadow Fall por 449,99 euros, el segundo con Knack por el mismo precio, el tercero en un pack que incluye Killzone Shadow Fall con una PlayStation Camera y un DualShock 4 adicional por 499,99 euros, o sin juego.

Parece ser que la nueva PS4 va a dar mucho de que hablar, nos preguntamos si poco a poco se convertirá en un hit generacional cómo ya lo hicieron sus antecesoras mas antiguas. El tiempo irá diciendo que novedades podremos ir disfrutando en una de las mejores máquinas de esta nueva generación.

viernes, 6 de diciembre de 2013

VIDEO DEL NUEVO CAPITULO DE "THE LAST OF US: LEFT BEHIND"

Llega la nueva expansión de una de las mayores obras maestras creadas en los últimos años.


El trailer es corto pero bastante interesante. Se vuelve a dar un aire de iluminación oscuro a los escenarios y emplean contrastes de luces brillantes para los elementos mas llamativos. Los rótulos cómo nos tienen acostumbrados en la saga aparecen de manera cortante y brusca, lo que hace que mantenga el ritmo visual compensándolo con una realización moderna.

The Last Of Us: Left Behind es un título que no os podéis perder todos los que seáis amantes de esta nueva saga creada por Naughty Dog.

ESPECTACULAR DEMO REEL DEL MOTOR DE RENDER V-RAY

Una de las mas impresionantes reel's que podemos encontrar por la web viene de la mano de Chaosgroup.


El motor de render V-RAY es uno de los mas utilizados en el mundo cinematográfico, arquitectura y publicidad. Su forma de interpretar la iluminación ha revolucionado en los últimos años las posibilidades de render de cualquier programa de 3D.

LOS CREADORES DE SOCOM PUBLICAN LA PRIMERA IMAGEN DE SU NUEVO PROYECTO PARA PS4

Se llamará H-Hour: World's Elite y lo tendremos disponible tanto en Ps4 cómo en PC.

La gente de SOF Studios, equipo fundado por los creadores de la serie SOCOM, han mostrado la primera imagen de H-Hour: World's Elite

Recordemos que el título ha sido fundado mediante crowdfunding e intentará convertirse de nuevo en una referencia de los videojuegos bélicos cooperativos.

jueves, 5 de diciembre de 2013

TRAILER DE DEAD RISING 3

Os traemos el trailer de uno de los primeros lanzamientos para Xbox One.


Dead Rising 3 viene de nuevo de la mano de Capcom, y no solo es una novedad por ser de los pioneros en estrenarse en la nueva consola de Microsoft, sino que además pretende retomar la saga y elevarla a un nuevo nivel. Según sus desarrolladores han aprendido de los "errores" del pasado, y nos han prometido que la nueva entrega de Dead Rising es mucho mas jugable, visceral y espectacular que las dos anteriores.

Este trailer deja claro que es lo que nos espera!

miércoles, 20 de noviembre de 2013