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jueves, 10 de julio de 2014

Tecnología 3D Motion Capture: CEV la puso a disposición del público en Mulafest

Como os venimos contando estos días, CEV, Escuela Superior de Comunicación, Imagen y Sonido aportó alguno de los contenidos del festival de cultura urbana Mulafest, que se celebró durante cuatro días de junio en IFEMA, Madrid.
 

Además de la organización de charlas prácticas y actuaciones en torno al mundo DJ, de una emisora de radio y de fotógrafos y cámaras captando todos los momentos, CEV llevó a Mulafest, la tecnología 3D Motion Capture, para que fuera probada por el público asistente. Se trata de una técnica de grabación del movimiento y su traslado a imagen digital.

Sus aplicaciones son varias, las más conocidas en la industria cinematográfica, pero también en los deportes o con fines médicos. En cine y videojuegos, así como en simuladores de fútbol, se recopilan las acciones de actores para animar a modelos digitales de personajes de animación 3D.

A través de Maya, se crean animaciones con motion capture. Además, se usa un hardware consistente en un emisor y un receptor de movimiento, que además lo almacena en forma de datos en el ordenador.

Durante el mes de julio, CEV pone a tu disposición un curso profesional monográfico de Maya y otro de diseño de videojuegos. En septiembre comenzará un nuevo ciclo del Técnico Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos interactivos. Este verano, con los intensivos CEV, podrás avanzar en tu vocación y decidir si quieres iniciar en septiembre enseñanza oficial. No es obstáculo no estar en posesión del Bachillerato, puedes comenzar desde cualquier nivel de estudios. En escuela CEV hay un plan de estudios para ti.

jueves, 13 de marzo de 2014

INFAMOUS: SECOND SON SE PRESENTA EN MADRID

Sony ha presentado en un multitudinario evento celebrado en el cine Sony Pictures inFAMOUS: Second Son, el esperado lanzamiento desarrollado por Sucker Punch en exclusiva para PlayStation 4. Esta nueva entrega de la franquicia, que llegará el próximo 21 de marzo, supondrá el salto de la saga inFamous a la nueva generación de la mano de un nuevo protagonista, Delsin Rowe, que tomará el relevo de Cole McGrath.




Los asistentes al evento pudieron conocer de primera mano cómo había sido la decisión de elegir Seattle como escenario de esta nueva entrega, ciudad en la que está ubicado el estudio de Sucker Punch. Los desarrolladores dieron detalles sobre el proceso de recreación de la ciudad, la característica lluvia y las diferencias que los jugadores encontrarán con la real. 
“inFAMOUS: Second Son es un juego con cuatro nuevas bases: la nueva plataforma, el nuevo héroe, los nuevos poderes y, por supuesto, una nueva localización. Queríamos crear una ciudad distinta a Nueva York o Los Ángeles, una ciudad donde lloviera, para poder jugar con los efectos del agua. No sabíamos si Seattle sería bienvenida por los jugadores de otros lugares, pero la esencia de la ciudad era la perfecta. No hemos recreado exactamente la misma ciudad, es Seattle pero bajo los efectos del control del D.U.P. Quien conozca la ciudad encontrará lugares que reconocerá, pero no es exactamente la misma”, ha explicado Brian Fleming.
Todos los presentes pudieron disfrutar del poderío gráfico que ofrece el nuevo miembro de la familia PlayStation de la mano de inFAMOUS: Second Son, un juego que impresionará a todos los jugadores con el carisma y los poderes de su nuevo protagonista y que llegará a PS4 para ofrecer la acción y emoción que ha caracterizado a esta saga durante la anterior generación.

viernes, 6 de diciembre de 2013

ESPECTACULAR DEMO REEL DEL MOTOR DE RENDER V-RAY

Una de las mas impresionantes reel's que podemos encontrar por la web viene de la mano de Chaosgroup.


El motor de render V-RAY es uno de los mas utilizados en el mundo cinematográfico, arquitectura y publicidad. Su forma de interpretar la iluminación ha revolucionado en los últimos años las posibilidades de render de cualquier programa de 3D.